影響戰鬥的一些條件測試-1

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asaku
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影響戰鬥的一些條件測試-1

文章 asaku » 2016-04-04, 01:13

此篇以目前在score和eq上可見的條件來討論,列出以下幾項常見的數字:
1. 命中
2. 攻擊能力(eq +攻擊或心法、神通+攻擊能力)
3. 職業有效等級(enable)
4. 武器強度(傷害力)
5. 天賦(以普攻傷害計算,推論str的影響)

實測的結果統計如下:
1. 運火四靈(等級111) +40攻擊能力,命中增加10
2. 運太乙先天乾坤功(等級211) +96攻擊能力,命中增加24
3. 運神照功(等級211) +294攻擊能力,命中增加74
4. 職業有效等級
 (1)空身,赤手空拳 命中:2(拳術家 ( unarmed) 經驗: 34)
 (2)沒設定劍法前,拿木劍
  劍法 (sword): 無    有效等級:101 命中:97
 (3)設定劍法後,拿木劍
  劍法 (sword): 雪山劍法 有效等級:236 命中:212 有效等級加135命中加115(約1.17:1)
  劍法 (sword): 全真劍法 有效等級:315 命中:273 有效等級加214命中加176(約1.21:1)
 (4)設定劍法後,拿淑女劍( +11 基本劍術)
  劍法 (sword): 全真劍法 有效等級:326 命中:281 有效等級加11命中加8(約1.375:1)
5. 武器強度(傷害力)不影響命中
  +407 攻擊能力(運太乙-等級211) 武器強度:+113(芙蓉劍) +2 縱躍閃躲之術 命中:374
  +407 攻擊能力(運太乙-等級211) 武器強度:+33(木劍)   +2 縱躍閃躲之術 命中:374
6. 縱躍閃躲之術不影響命中
  +311 攻擊能力 武器強度:+33(木劍)   +2 縱躍閃躲之術 命中:350
  +311 攻擊能力 武器強度:+91(木劍+錐心杵)   -98 縱躍閃躲之術 命中:350(拿雙手武器-100縱躍閃躲之術)

小結:
1. 若重視命中率者,可以想辦法找些增加「攻擊能力」的防具(eq)來穿
2. 增加職業有效等級可以加命中
3. 女性角色想要命中高者,可以學習四靈術,並選擇火屬性
4. 其他影響戰鬥傷害的說明在下一篇再說,有興趣的玩家可以去試試增加命中後對戰鬥的幫助
5. 運神通和心法後增加的攻擊能力與命中的關係為4:1,但職業有效等級似乎越高差異越大

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