skill顯示方式的建議

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leoma
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skill顯示方式的建議

文章 leoma » 2019-10-05, 22:37

1.SK的顯示方式可以分類一下
skills
基本技能:
縱躍閃躲之術 (dodge) - 深不可測 200/ 0 ( 0%)
內功心法 (force) - 深不可測 200/ 0 ( 0%)
暗器使用 (throwing) - 登峰造極 999/ 0 ( 0%)
撲擊格鬥之技 (unarmed) - 一代宗師 999/ 0 ( 0%)

進階內功:
拜月心法 (bye-moon-force) - 深不可測 211/ 6568 ( 10%)
降龍神功 (dragonforce) - 深不可測 211/ 1598 ( 2%)
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進階武學(拳):
拜月七訣 (bye-moon-seven) - 一代宗師 999/ 2520 ( 0%)
降龍十八掌 (dragonfist) - 一代宗師 999/ 12681 ( 3%)
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進階武學(暗器):
進階武學(刀):

2.對於戰鬥死亡後
技能降低方面 除了本身職業不會降 是否可以連基本技能也不用降
force dodge等等

wawab
文章: 24
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Re: skill顯示方式的建議

文章 wawab » 2019-10-10, 23:14

第一點不錯,+1。
第二點...我還是支持死亡要有點懲罰的,-1。

sai
文章: 119
註冊時間: 2014-04-01, 00:44

Re: skill顯示方式的建議

文章 sai » 2019-10-30, 14:22

wawab 寫:
2019-10-10, 23:14
第一點不錯,+1。
第二點...我還是支持死亡要有點懲罰的,-1。
看法相同!
force、dodge這類的差不多每個武師都滿級了,所以要補不難。
我是湊熱鬧的第三行

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