2016-08-04
1. 網頁版新增訊息視窗, 開啟後可自動記錄各頻道的訊息
2. 調整六脈神劍的學習成功率參數, 由 spi/kar 兩種天賦調整為全部天賦的平均值(四捨五入)
2016年8月份更新紀錄
Re: 2016年8月份更新紀錄
2016-08-10
新版拜月七訣特攻測試中
1. pf 成功率由敵我雙方的 EXP + (CA * 2) 決定, 實力相當時的成功率大約為 75%
2. pf 成功後, 必定為三連擊, 每一次攻擊的命中率由技能有效等級決定 (含裝備的攻擊/防禦屬性), 未命中不會中斷連擊
3. 傷害值公式參數
5. 搭配心法時, 有機會觸發武器鑲坎物的特效
測試沒問題的話, 預計重開後實裝
新版拜月七訣特攻測試中
1. pf 成功率由敵我雙方的 EXP + (CA * 2) 決定, 實力相當時的成功率大約為 75%
2. pf 成功後, 必定為三連擊, 每一次攻擊的命中率由技能有效等級決定 (含裝備的攻擊/防禦屬性), 未命中不會中斷連擊
3. 傷害值公式參數
- 攻擊方: 武器,臂力,內力,內力成數,悟招數
防禦方: 防具,根骨,內力,內力成數
5. 搭配心法時, 有機會觸發武器鑲坎物的特效
測試沒問題的話, 預計重開後實裝
Re: 2016年8月份更新紀錄
2016-08-11
1. 雪山劍法: 取消對手被定之後就不能 pf 的設定
2. 唐門大散手: 取消(玩家) pf 時會自動逃跑的設定
3. 峨眉三皇棍: 微調 pf 的文字排版
1. 雪山劍法: 取消對手被定之後就不能 pf 的設定
2. 唐門大散手: 取消(玩家) pf 時會自動逃跑的設定
3. 峨眉三皇棍: 微調 pf 的文字排版
Re: 2016年8月份更新紀錄
不好意思 有關三皇的排版 是否能再考慮一下 傷害敘述是否置中 或者是 (你運行真氣, 將手中棍棒拋上空中, 使出奧義絕技。)置左 囉嗦了點 請參考。
Re: 2016年8月份更新紀錄
2016-08-18
網頁版
1. 新增即時地圖功能 (目前大約 40% 的區域可使用, 其餘的會陸續補完)
2. 在指令輸入框按下 esc 鍵, 會清空所有已輸入的指令
網頁版
1. 新增即時地圖功能 (目前大約 40% 的區域可使用, 其餘的會陸續補完)
2. 在指令輸入框按下 esc 鍵, 會清空所有已輸入的指令