2014/04/30 更新公告

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jrealm
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2014/04/30 更新公告

文章 jrealm » 2014-04-30, 01:53

1. perform 指令改版
  • 假設我現在裝備 sword
    那麼我可以使用 perform ninesword.all 來牽制對手
    接著使用 perform alltruthsword.burst 來攻擊
    中間不需要使用 enable 切換技能 (因為 perform 指令自動幫我切換了)

    ps: dodge 不適用
2. 打狗棒法
  • 天狗的冷卻時間

    原本為: 施放天狗後開始算(技能等級 - 68)秒
    調整為: 從天狗全部消失後開始算 30 秒

    也就是說, 不管任何方式, 只要天狗全部消失
    那麼玩家需要等待 30 秒, 才能再次施放天狗

    至於 30 秒怎麼來的?
    目前就暫定為這個數字, 待精算後, 再行調整

    ps: 天狗的有效持續時間 = ((技能等級 - 70) * 0.75)秒

twopei
文章: 38
註冊時間: 2014-04-01, 09:50

Re: 2014/04/30 更新公告

文章 twopei » 2014-04-30, 10:46

jrealm 寫:1. perform 指令改版
  • 假設我現在裝備 sword
    那麼我可以使用 perform ninesword.all 來牽制對手
    接著使用 perform alltruthsword.burst 來攻擊
    中間不需要使用 enable 切換技能 (因為 perform 指令自動幫我切換了)

    ps: dodge 不適用
2. 打狗棒法
  • 天狗的冷卻時間

    原本為: 施放天狗後開始算(技能等級 - 68)秒
    調整為: 從天狗全部消失後開始算 30 秒

    也就是說, 不管任何方式, 只要天狗全部消失
    那麼玩家需要等待 30 秒, 才能再次施放天狗

    至於 30 秒怎麼來的?
    目前就暫定為這個數字, 待精算後, 再行調整
請問一下"天狗全部消失"是含因為外力的因素導致天狗消失?

attack
文章: 137
註冊時間: 2014-04-01, 19:37

Re: 2014/04/30 更新公告

文章 attack » 2014-04-30, 19:29

改這個

不錯唷

很好用

很便民

辛苦了

加油~!

sai
文章: 119
註冊時間: 2014-04-01, 00:44

Re: 2014/04/30 更新公告

文章 sai » 2014-05-01, 08:52

jrealm 寫:
2. 打狗棒法
  • 天狗的冷卻時間

    原本為: 施放天狗後開始算(技能等級 - 68)秒
    調整為: 從天狗全部消失後開始算 30 秒

    也就是說, 不管任何方式, 只要天狗全部消失
    那麼玩家需要等待 30 秒, 才能再次施放天狗

    至於 30 秒怎麼來的?
    目前就暫定為這個數字, 待精算後, 再行調整

    ps: 天狗的有效持續時間 = ((技能等級 - 70) * 0.75)秒
讚!
sweat jrealm
那神龍是否也該修一修了

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