建議 - 技能SkLv

未採納的原因有千千百百種, 就不詳細說明了
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hccash
文章: 15
註冊時間: 2014-05-31, 21:46

建議 - 技能SkLv

文章 hccash » 2017-02-09, 00:13

自從上次Clearn修正後, 多了五六個SK需要pr 40級以上, 整個動力全消.
是否有可以修正主職業技能在超過Lv 300後就自動跟著基本skills一起升級
減少龐大的PR負擔?

leoma
文章: 45
註冊時間: 2014-04-29, 12:46

Re: 建議 - 技能SkLv

文章 leoma » 2017-02-09, 12:11

這麼嚴肅的發言只能給讚!!!!
pr真的很花時間
其實200就可以依照比例上升了
如果能採取真的是德政阿!!!

hccash
文章: 15
註冊時間: 2014-05-31, 21:46

Re: 建議 - 技能SkLv

文章 hccash » 2017-02-09, 19:20

謝謝二樓的支持
向來我的言論都以嚴肅來約束自己

wawaman
文章: 76
註冊時間: 2014-04-03, 11:32

Re: 建議 - 技能SkLv

文章 wawaman » 2017-02-10, 14:21

雖然是搞笑啊搖的提議 但還是蠻支持的

建議可以類似建立 訓練所 或閉關的概念獲得熟練度或提升的效率...
但反思 玩家要付出甚麼成本來"交易"這些獲利(省下的時間跟提升的技能或能力)呢...
如果可以提供j大認可的方案, 才會提高被採納的機會吧...

蒐點子a. 訓練所設施 - 在該區域內減低pr消耗的gin kee sen數值 / 提升回氣效率 / pr效果提高等....
進入設施的條件,
1. Gold購買 ( 太市儈, 太老套 沒有新鮮感 )
2. 同上概念, 但使用評價交易 ( 不然天賦升完的玩家 評價除了裝備限制/幫派階級以外, 還有啥用??? )
3. 入場卷機制: 取得入場卷方式可以從 reward box, 散財童子等方式隨機...
4. 其他更創新的idea...
訓練所 只提供給 職業基礎技能 - 該 enable sk >> 特定差距以上 的, 即特訓的概念...

蒐點子b. 閉關指令.
一決定閉關, 設定目標後, 系統告知你閉關所需時間...
決定後就無限期delay, 如同jail, 哪都不能去 甚麼事都不能做,
( 最好連聊天功能都失效...no say, ct, auc, duel, wiz shout, mob死亡靠北 ....所有對外聯繫都杜絕 這樣才有閉關的feel啊 )
時間賣給系統, 不用再下其他指令(practice/execrise/repirate/meditate) 也可以提升....
( 這擺明就是合法ㄐㄐ啦.絕對被j大打槍到死 )

hccash
文章: 15
註冊時間: 2014-05-31, 21:46

Re: 建議 - 技能SkLv

文章 hccash » 2017-02-10, 18:39

嚴肅的我, 把wawa的提議頂上去..
原因是一次pr 五個40級的sk, 讓我幼小玻璃心碎了滿地...會沒有動力去騙錢

sai
文章: 119
註冊時間: 2014-04-01, 00:44

Re: 建議 - 技能SkLv

文章 sai » 2017-02-10, 22:28

還好我很弱,修改後,只增加了15級左右…而且刀法不多,3加1<這個1可以放棄>。
所以去練掉幾匹赤兔馬就將"狂、醉、血"磨好了。

個人比較偏好開一個類似跑腳不用動武的任務<需跑個很多處,像是發信給很多師父…或是跑很多處傳話或問話…之類>
然後就得到"一張閉關修練門票"或"一顆事半功倍丹"

閉關修練門票:入場後15分鐘內增加氣、內力回復速度<像是喝了高效力的人蔘茶和雞精>。
事半功倍丹:15分鐘內practice效果加倍。

當然,一小時只能解一次或限定一天只能解幾次,而且得到的物品只能自已使用,不能丟、賣、轉贈。
倒是可以設個回收角色,來回收這些物品<然後隨機吐點錢,或換得一張樂透,還是像摸神像一樣來個看運氣>

大約就是這樣了!

hccash
文章: 15
註冊時間: 2014-05-31, 21:46

Re: 建議 - 技能SkLv

文章 hccash » 2017-02-26, 10:48

J大 77U 77U (求求你)
好好考慮一下這個PR的是求能夠follow內力的模式
省去大量的發呆PR時間,
讓PPL更有時間專心打怪 !

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