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usata
2014-12-22, 03:07
版面: 公告區
主題: 2014/12/25 更新預告
回覆: 4
觀看: 5843

Re: 2014/12/25 更新預告

想到死了復活能不能也自動穿回裝備啊
不用再去傳回屍體撿屍
最好死了是直接到有黑白無常的房
讓斷線的人還能保留裝備
usata
2014-12-10, 01:13
版面: 一般討論區
主題: 六脈神劍的未來
回覆: 11
觀看: 14776

Re: 六脈神劍的未來

我沒解到所以建議的有點不負責任,先請見諒圖檔

我是覺得既然要分就分的徹底,乾脆沒ca或少的可憐但威力命中超高,對上玩家PK則威力命中減半

想爽快刷怪就用,想搓或PK就換回普通技能


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usata
2014-05-19, 22:13
版面: 灌水區
主題: [討論] 開放無懲罰轉職?
回覆: 19
觀看: 20719

Re: [討論] 開放無懲罰轉職?

贊成贊成
但一堆老人都要搓
怪會不會不夠用啊XD


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usata
2014-05-12, 01:49
版面: 公告區
主題: 2014/05/12 更新公告
回覆: 25
觀看: 24885

Re: 2014/05/12 更新公告

圖檔嗯....
好麻煩(笑)
其實我是覺得不必太鑽牛角尖去用系統防搶怪
甚至可以開放
比如沒所有權玩家搶了怪,會增加個罪惡值
加到一定程度就會被關
要減少就跟降殺氣一樣要捐錢
但捐的數目會隨本身經驗值變化,經驗越高捐越多
把防搶怪機制融入遊戲中比較好玩
usata
2014-05-08, 09:07
版面: 未採納歸檔區
主題: 關於降龍心法
回覆: 4
觀看: 6058

Re: 關於降龍心法

搭配醉刀也很怪...
把醉刀給神照吧 :lol:


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usata
2014-05-05, 17:31
版面: 灌水區
主題: [討論] 關於 rules 的一些想法
回覆: 8
觀看: 9421

Re: [討論] 關於 rules 的一些想法

1的重覆登入跟3.4會有關係
我是不反對重覆登入
但不知目前wiz對抓機器人和觸發是否有人力不足的困難

11廢除+1
在現在玩家已少的情況下是沒啥意義的限制
甚至可以公佈流程在論壇資料庫
可限定非會員或發文等級不足不能看來增加論壇活躍度
但公佈流程這有點牽扯到寫謎的人的著作權
最好能確認不會有爭執


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usata
2014-04-11, 03:08
版面: 灌水區
主題: 搶頭香
回覆: 2
觀看: 4192

Re: 搶頭香

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