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flyinsnow
2026-01-23, 17:35
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主題: [指令] 查詢玩家中文 vs ID
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Re: [指令] 查詢玩家中文 vs ID

真的 我朋友和我都忘記他的一隻I'd 只記得叫空虛寂寞冷 2個人都想不起來真素奇怪
flyinsnow
2026-01-05, 23:41
版面: 建議區
主題: 暗器家:迴風落雁手不合群?
回覆: 2
觀看: 430

Re: 暗器家:迴風落雁手不合群?

謝謝大大 沒問題了 太久沒玩了~
flyinsnow
2026-01-03, 21:13
版面: 建議區
主題: 暗器家:迴風落雁手不合群?
回覆: 2
觀看: 430

暗器家:迴風落雁手不合群?

如提放pf其他都會自動裝載當應武學 迴風則無效果 請問是?
> m
植符種籙只能對戰鬥中的對手使用。
> .
截脈封穴只能對戰鬥中的對手使用。
> ..
唐門瞬殺只能在戰鬥中使用。
> ,,
「引歸十絕」只能對戰鬥中的對手使用。
> b (b = perform feiji)
你所使用的外功中沒有這種功能。
flyinsnow
2017-07-23, 11:00
版面: 已處理歸檔區
主題: 新手入門:打怪撿屍體簡單化
回覆: 1
觀看: 25996

新手入門:打怪撿屍體簡單化

能否打地圖怪tail後面設kill;fight直接打怪.
和怪物屍體後面設get all方便讓從未接觸mud的超初心者融入.
雖然會增加惰性,但是能吸收新手也算可以犧牲的條件.

另招喚物可否增加sum cancel,使在特殊地點招換物(狗)數量略少時重新招換.
flyinsnow
2017-06-19, 18:38
版面: 已處理歸檔區
主題: 建議物品欄
回覆: 2
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Re: 建議物品欄

soga bow~~
flyinsnow
2017-06-19, 17:13
版面: 已處理歸檔區
主題: 建議物品欄
回覆: 2
觀看: 11369

建議物品欄

建議物品欄short_inventory yes物品上色
以及身上東西裝備有[view] [wear] [wield] [remove] [unwield]等功能
讓新手上手容易度更快融入小貓的世界~~
flyinsnow
2017-05-13, 12:39
版面: 已修正歸檔區
主題: 騎聖獸??
回覆: 3
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Re: 騎聖獸??

對ㄟ 沒發現~
flyinsnow
2017-05-09, 14:58
版面: 已修正歸檔區
主題: 騎聖獸??
回覆: 3
觀看: 13111

騎聖獸??

xx騎著聖獸斯雷普尼爾拍拍聖獸斯雷普尼爾的頭, 緩緩的爬下來聖獸斯雷普尼爾瞬時變成手掌大小在xx騎著聖獸斯雷普尼爾的腳邊蹭來蹭去。
xx騎著聖獸斯雷普尼爾拍拍聖獸斯雷普尼爾的頭, 緩緩的爬下來聖獸斯雷普尼爾瞬時變成手掌大小在xx騎著聖獸斯雷普尼爾的腳邊蹭來蹭去。
                             (是不是加個句點比較恰當?)
flyinsnow
2017-04-28, 22:06
版面: 建議區
主題: 幫區合併後之幫庫整合以及未來幫區奉獻功用規畫的可行性
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幫區合併後之幫庫整合以及未來幫區奉獻功用規畫的可行性

目前幫派基金無規畫其消化方向 建議如下:    1:設計BUFF類之藥品,幫派通過系統間幫派基金買賣取得銷售權。      如 內力加成50,取得銷售權幫派基金5000G後再設立販賣點。幫內玩家透過幫派貢獻金買取其物品,      使幫派基金有良性之循環。物品功能再請各大討論後進行設計。          2:設計新版座騎添加其屬性,如:傷害加成,內力EN加成,防禦加成各種類之座騎使其座騎差異化,幫派可取得銷售權。          3:目前幫區合併後幫庫間可以互通有無。但無工具可妥善運用導致選裝上花費太多時間,希望未來能改版幫庫系統。      設計新版幫庫,如導入販售系統及使其分類。   ...
flyinsnow
2017-03-17, 11:03
版面: 一般討論區
主題: 小建議....悟完招後.....
回覆: 2
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Re: 小建議....悟完招後.....

悟完招的玩家應該也沒幾個吧? 稱號系統應該推給全部玩家可適用比較恰當 畢竟也算一個比較大的更新 而悟完招的玩家基本上應該也沒什麼動力再玩了吧 覺得應該在悟完11招後面再增加對xxx有更深的領悟而增加sk的強度及悟招使用率應該在某種程度會比較吸引人吧? 在網路遊戲不外乎就是練等 打寶的節奏以及對追求裝備屬性的極致產生各種玩法不同而感到興趣為前提 但裝備屬性和人物仍要有一定程度的區分才符合對進行遊戲的冒險上做為更完善的區別 ex:如血牛職業的坦克 或追求高功而薄皮類型的刺客類型 為了幸運一擊而誕生的武鬥家 還有可在本身屬性及裝備上有一定的提升力的招喚家... 最後在血量在合理的設計後進而改變對補血...