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anfernee
2017-05-12, 09:03
版面: 已修正歸檔區
主題: 狂風刀法敘述別字
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Re: 狂風刀法敘述別字

lane 寫:
2017-05-08, 13:34
裂空快斬 第 一 擊
妳腳踢地面,頓時揚起一陣塵土,腐屍急忙後退擺起架勢,低頭嚴防妳進行近身搏擊。募然,腐屍眼前一陣光亮,刀勢竟從天而降,嚇得腐屍魂不伏體,起身後躍!
但是妳招式所含的內勁被腐屍以內力化解,「唰」的一下,屠龍刀延著牠頭部橫割出一條傷口!
應該是----屠龍刀沿著牠頭部橫割出一條傷口!
募然,腐屍眼前一陣光亮
應該是驀然

有看到就改吧XD
anfernee
2017-05-12, 09:00
版面: 已修正歸檔區
主題: 騎聖獸??
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Re: 騎聖獸??

其實這句也有點邏輯上的問題

聖獸已經縮小在主人的腳邊蹭來蹭去,但主人還騎著聖獸....詭異....
anfernee
2017-03-28, 12:29
版面: 已修正歸檔區
主題: 神龍島老人對話錯字
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Re: 神龍島老人對話錯字

改成「咪咪」如何XD
anfernee
2017-03-08, 12:47
版面: 已處理歸檔區
主題: 新手上路問題
回覆: 6
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Re: 新手上路問題

因為目前錢已經虛擬化,如果要給錢的話可能變成新手在某段exp以內不能給另外的玩家金錢。
人參也是同理,避免玩家註冊多隻給主帳號使用。
anfernee
2017-02-20, 08:43
版面: 誤會歸檔區
主題: [錯字] 回族戰士亂唱歌 (難道回族版歌詞不一樣)
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Re: [錯字] 回族戰士亂唱歌 (難道回族版歌詞不一樣)

因為他是回族的
跟中華文化沒什麼關係XD
anfernee
2016-07-29, 08:12
版面: 已完工歸檔區
主題: 百寶袋修改
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Re: 百寶袋修改

可以再試試加入取出數量
例如:
你從百寶袋中取出一顆復元活血丸。
你從百寶袋中取出九顆情人果。
anfernee
2016-07-28, 10:14
版面: 已完工歸檔區
主題: 百寶袋修改
回覆: 10
觀看: 22449

Re: 百寶袋修改

pill好像存的時候也只能全部存進去

你仔細看一下約136-139行的地方應該就可以解決了
anfernee
2015-05-14, 12:03
版面: 誤會歸檔區
主題: 狗狗消失記
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觀看: 6183

Re: 狗狗消失記

是的,你的狗叛變了
anfernee
2015-03-28, 19:54
版面: 未採納歸檔區
主題: 關於unarmed skill的調整--一陽指部分
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Re: 關於unarmed skill的調整--一陽指部分

1.增加傷害(精、氣) ===>悟招到某一階段後才追加 傷害 氣(有機率出現 悟越多出現頻率越高) 這點不錯,可以列入考慮,我本來的想法是在原本的基礎上增加傷害。 原先傷害太低了,舉例來說以目前最頂級的玩家數據來說傷害值介於478到778之間,正常約在630附近,的確太低了。 我假設的是onefinger_lv 400的玩家 對手大約是神龍島五龍少年的等級 預計調整增加1.5到2倍左右,也就是1500到1900左右 2.不會解定 好主意 :D 3.命中調低 隨著悟招增加 慢慢提高命中率 ,但還是相對比以前低一點 (但un新手一開始打mob,會比以前還難打..... 沒記錯以前打動物類的都是一...
anfernee
2015-03-28, 10:43
版面: 未採納歸檔區
主題: 關於unarmed skill的調整--一陽指部分
回覆: 3
觀看: 5236

關於unarmed skill的調整--一陽指部分

先規劃調整一陽指的部分:
目前有幾點想法:
1.增加傷害(精、氣)
2.不會解定
3.命中調低
---有需要調整歡迎提出