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三皇棍公式疑問
三皇公式有點問題 所以最多打899,能否請j大協助修改 讓pf正常計算,傷害才不會卡在899 最上面是用int fp fp = (me->force_factor() * 10) / 100 所以這個會無條件捨去,也就是說enforce沒20 fp永遠=1 if (fp < 1) {fp = 1} if (cp == 0) {if (fp == 1) { if (damage > 450) {damage = 450 + random(100)} } else { damage = damage * fp if (damage > 700) {damage = 700 + random(100...
Re: 打字打的手很酸
建議用方案A 因為我招狗kill 1 2 3就沒用了
所有的mob都多一個ID 就叫做mob 當然要去除超威會亂走的四聖獸 玩家的pet與招換的龍狗等等
不然每次我都不小心過河拆橋....
這樣也不會因為屍體或者物品造成不能攻擊的現象出現
所有的mob都多一個ID 就叫做mob 當然要去除超威會亂走的四聖獸 玩家的pet與招換的龍狗等等
不然每次我都不小心過河拆橋....
這樣也不會因為屍體或者物品造成不能攻擊的現象出現
- 2015-01-18, 14:30
- 版面: 心得分享區
- 主題: 小貓研究室 - 連擊篇
- 回覆: 15
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Re: 小貓研究室 - 連擊篇
J大 彈指裡面悟招可以加1-2下連擊 照這公式應該是悟三招會多1下出來對嗎?
我悟四招怎麼還是10下,懇請解惑,感恩
act = me->query_action_level("tanzhi-shentong") / 3
我悟四招怎麼還是10下,懇請解惑,感恩
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